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Thursday, September 24, 2026

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Basketball

El KO, el juego que pone a prueba a los aficionados: elige un ganador, sobrevive y no podrás repetir equipo

El nuevo juego de acb Play obliga a elegir un ganador diferente cada jornada y premia al último superviviente con tres fines de semana de baloncesto

· 500 words

La Liga Endesa estrena un juego en el que cada jornada puede ser la última. El KO llega a acb Play con una mecánica sencilla y exigente: elegir un equipo ganador cada semana y sobrevivir. Si pierde, mueres. Si gana, sigues vivo, aunque ese equipo ya no podrá volver a ser elegido. Una decisión que apenas lleva un minuto puede acompañarte durante toda la semana porque un solo fallo supone la eliminación. Cada participante dispone de una única oportunidad. En cada jornada deberá escoger un equipo que crea que va a ganar su partido. El contador de supervivientes irá bajando semana tras semana hasta el término de la primera vuelta. El reto pasa por superar las 17 jornadas y para conseguirlo habrá que acertar 17 ganadores diferentes sin cometer un solo error. Con 18 equipos disponibles, llegará un momento en el que tocará confiar incluso en ese rival que nunca elegirías en otras circunstancias. El último superviviente optará a un premio único. El ganador podrá elegir tres partidos de la segunda vuelta y vivir tres fines de semana con viaje, hotel y entradas para un partido para dos personas. El plazo para apuntarse termina el sábado 26 de septiembre a las 18:00h, coincidiendo con el comienzo de la Liga Endesa 2026-27. A partir de ahí, cada elección marcará la continuidad en el juego. El mecanismo se sostiene sobre dos normas. La primera obliga a elegir cada jornada un equipo al que el participante vea ganador: si acierta, continúa; si falla, queda eliminado. La segunda añade toda la estrategia. Cada equipo solo puede utilizarse una vez durante las 17 jornadas. Escoger a uno en la primera fecha significa renunciar a él durante el resto del juego, por muy favorable que resulte alguno de sus siguientes partidos. Hay 18 equipos para 17 jornadas, así que prácticamente todos tendrán que entrar en los planes tarde o temprano. El juego incluye además un comodín. Cada usuario podrá utilizarlo una sola vez y tendrá de plazo hasta el final del tercer cuarto del partido elegido. Si el encuentro se tuerce y la apuesta pinta mal, podrá activar ese recurso y salvar la jornada. Una vez gastado, desaparece cualquier margen de seguridad para lo que quede de primera vuelta. Una estrategia para sobrevivir 17 jornadas El KO obliga a mirar el partido inmediato y, al mismo tiempo, todo el calendario. No basta con localizar al favorito de cada jornada. También hay que decidir cuándo gastar cada equipo, medir qué opciones pueden aparecer más adelante y administrar un comodín que solo ofrece una vida extra. Guardar demasiado a un conjunto puede dejarlo sin utilidad; utilizarlo demasiado pronto puede echarse de menos semanas después. Un solo fallo, en cualquier jornada, termina la partida. No hay una segunda oportunidad más allá de ese comodín ni posibilidad de recuperar un equipo ya utilizado. Durante 17 jornadas, el participante tendrá que combinar conocimiento de la Liga Endesa, estrategia y sangre fría mientras el contador de supervivientes se reduce semana tras semana.

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