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WoW Forever es la excusa perfecta para volver a empezar desde cero en el MMORPG más jugado de la historia

Ya he probado el nuevo World of Wacraft Forever y no solo he regresado, sino que es muy probable que me quede una larga temporada.

· 827 words

EWorld of Warcraft Forever está siendo un éxito. Disponible desde el pasado 4 de noviembre, el número de jugadores que ha regresado a Azeroth se cuenta por cientos de miles. Las primeras cifras hablan de más de un millón de personajes creados junto a un buen número de reseñas positivas, pero ¿qué es exactamente WoW Forever? ¿Por qué hay tanta gente hablando de él y qué ofrece a quienes quieren regresar al juego o descubrirlo por primera vez? La respuesta es sencilla: toma como base el Azeroth de 2004, cuyo nivel máximo era el 60, pero en una línea temporal diferente a la del World of Warcraft de toda la vida y Classic. Además de limitar el nivel a 60 y tomar como base ese Azeroth en concreto, incorpora más de 1.000 misiones nuevas. En otras palabras: aunque lleva en activo poco menos de dos semanas, sus nuevos jugadores todavía están descubriendo qué es lo que ofrece y qué novedades trae. Es una experiencia nueva que combina la esencia del original con distintas novedades. También hay nuevas zonas, como Isla de Zephras, Clarofluvial y Monte Hyjal, además de áreas originales ampliadas, nuevas mazmorras y bandas con encuentros que no formaban parte del WoW original. No repite el contenido vanilla, sino que lo utiliza como base para construir una nueva experiencia en la que incluso hay nuevas razas (los célicos), combinaciones de clase y raza inéditas hasta la fecha, modificaciones en las habilidades raciales... WoW Forever no busca ser un refrito de lo que ya hemos visto hasta ahora, sino una nueva manera de entender el MMO con el que muchos de nosotros crecimos. Es más, lo he estado probando y la verdad es que explorar sus nuevos talentos, revisar sus nuevas opciones de especialización, comprobar los cambios en las estadísticas y los nuevos objetos... Todo eso ha sido una experiencia. Podría seguir así un buen rato, y es que, aparte de todo esto, tenemos nuevos sistemas de juego, como las acampadas (que nos permiten establecer campamentos por el mundo que aportan beneficios) o los legados, desafíos que podemos completar con distintos personajes de una misma cuenta. En mi caso, llevo jugando a WoW de manera intermitente (y casual, nunca he sido un jugador que buscase optimizar tiempos ni explorar mazmorras de máxima dificultad) muchos años. No obstante, por azares del destino, llevaba un tiempo desconectado, por lo que entendí que Forever podría ser una oportunidad perfecta para regresar. En mi caso, no me he equivocado. Como usuario veterano, volver a ese mundo original con un nivel máximo tan reducido y una progresión más pausada ha sido como volver a los viejos tiempos, pero con un apartado gráfico y técnico mucho más actual. Reconectar con su mundo ha sido muy fácil, porque no ha sido necesario que me ponga al día con todas las expansiones, pero tampoco he sentido que estuviese repitiendo lo mismo que ya hice hace 15 años o lo mismo que hice allá en su momento con Classic. Es una novedad nostálgica, aunque parezca redundante. Por eso también creo que es la mejor opción para el nuevo jugador. Classic quizá se siente demasiado antiguo para muchos. El WoW normal es complicado de entender si no has estado más o menos al día. Es ahí donde entra Forever. Todos esos jugadores que estaban un poco en terreno de nadie podrían encontrar su hogar en esta nueva variante de juego. Además, en España ya se está formando una comunidad bastante amplia, y eso siempre da gusto. Al final no existe una respuesta clara, puesto que tiene un carácter netamente subjetivo. A título personal, os diría que sí. WoW Forever está resultando ser una experiencia bastante positiva desde mi perspectiva como veterano casual. Al final, buena parte del atractivo del juego clásico está en aprender a desenvolverse en Azeroth, descubrir cómo funcionan las clases y superar los obstáculos que aparecen durante la aventura. Cuando ya conoces buena parte de sus sistemas, algunas situaciones pierden ese componente de descubrimiento que las hacía especiales. Y aunque Forever incorpora novedades, no todas ellas tienen por qué resultar igual de interesantes para quienes buscan un desafío constante. Esto no significa que la experiencia sea necesariamente sencilla ni que no haya contenido exigente. Más bien, creo que su principal atractivo está en recuperar el placer de explorar, progresar y disfrutar del mundo, en lugar de centrarse exclusivamente en superar los retos más difíciles. Me parece que se adapta bien a toda clase de jugadores, desde el novato que no ha tocado World of Warcraft en su vida y siente curiosidad hasta el veterano que desconectó de la saga, pasando por el jugador de toda la vida que busca algo diferente y los que quieren darle otra vuelta al juego. Quizá donde menos destaque sea en el apartado hardcore, ya que la limitación de nivel —por muchas zonas nuevas que haya— y la experiencia acumulada hacen que ciertos retos no se sientan tan desafiantes.

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Thursday, October 15, 2026

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